对桌面级3D打印机目标受众进行系统的用户分析,通过问卷调研的形式得出用户相关的需求数据。在对这些需求数据进行系统的分析之后结合之前调研所积累的桌面级3D打印机相关信息知识,对原型设计进行操作步骤设计。通过手绘线稿的形式将操作界面、命令菜单以图形的形式表示出来。
然后根据可用性分析的方法,结合自身条件采用启发式评估以及认知过程浏览两种评测方法相结合的方式对设计出的“初级原型”进行可用性分析,并得出有用的数据,同时提出系统设计中需要改进的地方,为下一步的设计改进打好基础。交互式设计所经历的过程是由原型设计到可用性评测,通过评测提出改进方案再到改良设计的一个漫长反复的过程,但是只有通过这个过程才能得到最接近最优设计的设计方案。
将视角投入到来自科技前沿的3D打印技术,通过探索3D打印技术的研究情况,以及挖掘桌面级3D打印机的发展前景。为后期针对桌面级3D打印机的界面设计提供了坚实的技术支持。通过对目标用户的定性研究,得出目标用户的行为、态度、资质以及动力等用户分析。再通过这些用户数据分析得出桌面级3D打印机用户的需求分析。根据这些分析构建起了桌面级3D打印机的原型系统设计。通过这次设计实践,我对交互式设计的方法有了更深的了解,并且学会了因地制宜,结合自身条件优势,将可用性评测的方法融会贯通,为界面设计的评测方法提供了有利的事实支撑。
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