在用户与桌面3D打印机进行人机交互的过程中,有多种因素影响交互效果,下面就来大致讨论下影响用户与打印机进行交互的因素。
大家应该都有这样的经历,经常接触计算机绘图软件的用户,在接触新的软件时,上手速度要比那些从未有过相关软件使用经历的用户上手速度要快的多。这个现象很好解释:“触类旁通”。同样的,有过类似操作桌面3D打印机相关经验的用户,在系统交互过程当中要比那些没有类似经验的用户容易的多。
因此,在做设计之前,进行用户研究以及在交互设计过程当中进行针对原型设计的可用性分析的时候,有必要将用户以及受访对象根据是否有相关经验进行分类:“专业用户”以及“非专业用户”。
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