对于很多人来说,数学并不是他们强项,而有位数学家就利用3D打印将数学视觉化,希望让人更容易理解数学。
3D打印为数学家Henry Segerman提供了很大的自由度让他创作不同几何形状。他使用3D打印来创作多面体模型。而制作3D模型方面他用了3D建模软件Rhinoceros。
Segerman同时使用编程来设计这些3D模型,然后使用3D打印技术把它们制作出来。3D打印技术使他能够非常接近数学上精确的几何形状,这通常很难通过其他方式实现。
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