3d如何建模

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承接3d如何建模发布时间:2023-10-14

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你加我,我慢慢教你。有什么不会的都来问我!。对美术功底要求不是很高,容易上手。现在已经是主流的建模方法。在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏唯一承认的建模方法。 另外一种建模方法是SP。游戏建模一般都用max不是说maya不能做,是因为国内公司流程都是用的max所以真的选好了游戏方向,那就果断用max,如果只是学习游戏建模,多看看游戏角色布线图,你会受益。如门、窗、桌椅等,(以上属于建模部分)给材质-打灯光-渲染-出图 如果CAD用的非常好的话也可以建模型的(大多就用面域、挤压、旋转这几个命令),导入3D时就是已经建好模型。 你建的是室内还是室外啊,如果是室内就简单一些,室外就难些,一句两句说不清的, 先说室内的吧。用二维曲线,延内墙走,遇到门或窗的地方打点,然后一直走完房间,完成后,挤出。做出大型是3D建模重要环节,做好了才能在此基础上精化细节。深夜学院有个 快速制作人物大型 的公开课,示范了两个大型:人头和精灵。可以看看。<
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